Wireframe-прототип
Проверка идеи и оценка разработки
от 80 000 ₽
до 200 000 ₽ за проект · 1–3 недели
- ✓User flow основных сценариев
- ✓15–30 wireframe-экранов
- ✓Кликабельный прототип
- ✓Один раунд правок
Прототип мобильного приложения — интерактивная модель будущего продукта: экраны, переходы и логика сценариев, по которой можно пройти как по настоящему приложению. Кликабельный wireframe-прототип стоит от 80 тыс. ₽ и делается за 1–3 недели, прототип с исследованием и юзабилити-тестами — 250 тыс. – 1,2 млн ₽. Цена зависит от числа сценариев, детализации и исследований.
Кому подходит
Разработка прототипа мобильного приложения — самый дешёвый способ проверить идею до того, как вложить миллионы в код. На прототипе видно, понятен ли пользователю путь от первого запуска до целевого действия, каких экранов не хватает и где логика ломается. Кроме того, прототип становится основой техзадания: подрядчики точнее оценивают разработку, а инвесторы и руководство видят продукт, а не презентацию.
Создание прототипа мобильного приложения у сильного подрядчика начинается не с рисования экранов, а с целей, аудитории и карты сценариев. Затем появляются wireframes, кликабельный прототип в Figma с переходами и состояниями — пустые экраны, ошибки, загрузка — и проверка на 5–8 реальных пользователях. Можно создать прототип мобильного приложения онлайн в конструкторе самому, но профессиональное прототипирование приложения учитывает гайдлайны iOS и Android, краевые случаи и ограничения разработки, чтобы макеты потом не пришлось переделывать.
Стоимость
Проверка идеи и оценка разработки
от 80 000 ₽
до 200 000 ₽ за проект · 1–3 недели
MVP и новые продукты перед разработкой
от 250 000 ₽
до 600 000 ₽ за проект · 3–5 недель
Презентация инвесторам и сложные продукты
от 600 000 ₽
до 1,2 млн ₽ за проект · 5–8 недель
| Фактор | Влияние на бюджет |
|---|---|
| Число сценариев и экранов | основная статья расходов |
| Исследование и юзабилити-тесты | +100–300 тыс. ₽ |
| Визуальная детализация (hi-fi вместо wireframe) | ×2 к стоимости |
| Несколько ролей пользователей | +30–50% к бюджету |
| Анимации и сложные взаимодействия | +15–25% к бюджету |
Результат
Схема путей пользователя от первого запуска до ключевых действий со всеми ветвлениями.
Структура разделов, навигация и иерархия экранов.
Чёрно-белые схемы экранов с расположением элементов и контентом.
Интерактивная модель с переходами, по которой можно пройти на телефоне.
Пустые экраны, ошибки, загрузка, офлайн, отказ в разрешениях.
Тесты с 5–8 пользователями, отчёт о проблемах и исправленная версия прототипа.
Описание логики экранов, которое становится основой техзадания.
Как проходит работа
Фиксируем цель продукта, аудиторию, ключевые сценарии и метрики успеха.
Разбираем, как похожие задачи решены в популярных приложениях и что ожидают пользователи.
Рисуем пути пользователя и информационную архитектуру.
Проектируем экраны, связываем переходами и добавляем состояния.
Даём задания пользователям, наблюдаем за прохождением и фиксируем проблемы.
Исправляем прототип по итогам тестов и готовим спецификацию для дизайна и разработки.
Выбор исполнителя
Юрлицо и репутация
Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.
Кейсы с цифрами
Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.
Прозрачная смета
Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.
Договор напрямую
Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.
Инструмент
Готовый текст
Бриф: Прототип мобильного приложения Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен) Что нужно сделать: — Карта сценариев (user flow) — Информационная архитектура — Wireframes экранов — Кликабельный прототип в Figma — Состояния и краевые случаи — Юзабилити-тестирование — Спецификация для разработки Исходные данные: — Число сценариев и экранов: (уточнить) — Исследование и юзабилити-тесты: (уточнить) — Визуальная детализация (hi-fi вместо wireframe): (уточнить) — Несколько ролей пользователей: (уточнить) — Анимации и сложные взаимодействия: (уточнить) Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Бесплатный подбор
Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.
Вопросы и ответы
Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.
Кликабельный wireframe-прототип стоит 80–200 тыс. ₽. UX-прототип с интервью и тестами — 250–600 тыс. ₽, детализированный hi-fi прототип для инвесторов — 600 тыс. – 1,2 млн ₽.
Wireframe-прототип делают за 1–3 недели. UX-прототип с тестированием — за 3–5 недель, hi-fi прототип — за 5–8 недель.
Прототип дешевле исправлять: изменение логики на схеме стоит часы, а в готовом дизайне и коде — недели. Он помогает проверить сценарии на пользователях и получить точные оценки разработки.
Да, в Figma и похожих конструкторах можно собрать простой прототип самостоятельно. Для проверки идеи этого достаточно, но профессиональный прототип учитывает краевые случаи, гайдлайны платформ и ограничения разработки.
Прототип — интерактивная модель без кода и реальных данных, MVP — работающее приложение с минимальным набором функций. Прототип проверяет понятность, MVP — готовность платить и пользоваться.
На его основе готовят техзадание, визуальный дизайн и оценку разработки. С прототипом можно запросить КП у нескольких подрядчиков и сравнить их на одинаковых вводных.
Оставьте заявку с описанием идеи и целей. Мы бесплатно подберём 2–3 проверенных UX-команды с кейсами мобильных продуктов и поможем сравнить КП. Для заказчика подбор бесплатный — комиссию платит подрядчик.
Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.
Смотрите также

UI-kit и дизайн-система приложения в Figma: токены, компоненты с вариантами, документация и связка с кодом для iOS, Android и веба.

Запуск и ведение рекламы приложения в Яндекс Директе, VK Рекламе, Telegram Ads и рекламных сетях с оптимизацией на установки и покупки.

Мобильный маркетплейс товаров или услуг: приложение покупателя, кабинеты продавцов, модерация, расщепление платежей, доставка и отзывы.

QA мобильных приложений: функциональное и регрессионное тестирование на реальных устройствах, автотесты, производительность и безопасность.