Разработка VR и AR: приложения, тренажёры и 3D-решения
Разработка VR и AR — это создание приложений виртуальной и дополненной реальности, 3D-туров, тренажёров и цифровых двойников для обучения, продаж, маркетинга и производства. Виртуальный 3D-тур или WebAR-механика стоят от 150 000 до 800 000 ₽, VR-тренажёр или AR-приложение — 1–5 млн ₽, цифровой двойник производства — до 20 млн ₽. Бюджет определяют платформа, объём 3D-контента и интеграции.
- В разделе
- 9 услуг
- Бюджеты
- от 150 000 ₽
- Подбор
- бесплатно
Услуги раздела
Услуги: разработка VR и AR

Цифровой двойник
Цифровые двойники производств, зданий и процессов: интеграция данных, 3D-визуализация, моделирование сценариев и предиктивная аналитика.

Разработка AR-приложений
Мобильные AR-приложения на ARKit, ARCore и Unity: визуализация товаров, примерка, инструкции поверх оборудования и AR-игры.

Виртуальные 3D-туры
Панорамные и 3D-туры по офисам, отелям, недвижимости, производствам и музеям с интерактивными точками и размещением на сайте.

Разработка VR-приложений
VR-приложения для шлемов Pico, Quest и ПК: корпоративное обучение, презентации продуктов, симуляции и многопользовательские пространства.

WebAR — дополненная реальность в браузере
Дополненная реальность, которая запускается по ссылке или QR-коду в браузере смартфона: маски, примерка, AR-упаковка и промо-игры.

VR-тренажёры для обучения персонала
VR-тренажёры для отработки опасных, дорогих и редких ситуаций: охрана труда, работа с оборудованием, медицина, продажи и сервис.

Интерактивные инсталляции для брендов
Мультимедийные и интерактивные инсталляции: проекционный маппинг, сенсорные поверхности, реакция на движение и звук для брендов и музеев.

Виртуальный шоурум и метавселенная бренда
3D-шоурумы и брендовые виртуальные пространства в браузере: каталог товаров, конфигуратор, консультант и совместные визиты.

VR и AR для мероприятий
Аренда VR-зон и аттракционов, брендированные VR и AR-активности и кастомные симуляторы для корпоративов, выставок и фестивалей.
Также относятся к разделу
- Приложение для таксиот 1,5 млн ₽
- Разработка веб-приложенияот 800 000 ₽
- Разработка приложения для смарт-часовот 400 000 ₽
- Разработка VK Mini Appsот 150 000 ₽
- Разработка десктопного приложенияот 800 000 ₽
- Разработка приложения для Androidот 800 000 ₽
- Разработка приложения для iOSот 1 млн ₽
- Приложение для мероприятийот 150 000 ₽
- Разработка Web3-приложения (dApp)от 1,5 млн ₽
- Разработка на React Nativeот 1,5 млн ₽
Стоимость
Сколько стоят услуги: разработка VR и AR — цены 2026
| Услуга | Цена | Сроки |
|---|---|---|
| Цифровой двойник | 3 млн ₽ — 120 млн ₽ | от 3 до 18 месяцев |
| Разработка AR-приложений | 600 000 ₽ — 15 млн ₽ | от 1,5 до 9 месяцев |
| Виртуальные 3D-туры | 50 000 ₽ — 2 млн ₽ | от 1 до 8 недель |
| Разработка VR-приложений | 700 000 ₽ — 20 млн ₽ | от 2 до 10 месяцев |
| WebAR — дополненная реальность в браузере | 200 000 ₽ — 5 млн ₽ | от 2 до 10 недель |
| VR-тренажёры для обучения персонала | 800 000 ₽ — 20 млн ₽ | от 2 до 10 месяцев |
| Интерактивные инсталляции для брендов | 500 000 ₽ — 20 млн ₽ | от 1 до 6 месяцев |
| Виртуальный шоурум и метавселенная бренда | 600 000 ₽ — 15 млн ₽ | от 1,5 до 8 месяцев |
| VR и AR для мероприятий | 60 000 ₽ — 5 млн ₽ | от 1 дня аренды до 3 месяцев разработки |
Обзор
AR/VR и 3D: как устроено направление
VR/AR-разработка — это создание интерактивного 3D-опыта: в виртуальной реальности пользователь погружается в смоделированную среду через шлем, в дополненной — видит цифровые объекты поверх реального мира через камеру смартфона или очки. Бизнесу это нужно для трёх задач: обучать персонал без риска и расхода оборудования, показывать продукт, которого ещё нет или который сложно привезти, и создавать запоминающийся опыт на мероприятиях.
Самый окупаемый формат — VR-тренажёры для обучения персонала: промышленная безопасность, работа с опасным оборудованием, медицина, сервисные сценарии. Разработка VR-приложений и VR-контента обычно ведётся на Unity или Unreal Engine под автономные шлемы. Разработка AR-приложений и WebAR — дополненная реальность в браузере без установки — хорошо работают в ритейле, на упаковке и в рекламе. Для недвижимости, отелей и производств делают виртуальные 3D-туры, для промышленности — цифровой двойник объекта с данными датчиков. Маркетинговые задачи закрывают интерактивные инсталляции для брендов, виртуальный шоурум и VR и AR для мероприятий.
Начинать стоит с одного сценария и пилота на нескольких шлемах или одной AR-механики: так вы проверите вовлечённость и эффект до закупки оборудования и масштабного производства контента.
Как выбрать
Как выбрать и заказать: разработка VR и AR
- 1⏱ 3–5 дней
Определите цель и сценарий
Обучение, продажи или маркетинг — от цели зависят формат, платформа и метрики. Опишите сценарий пользователя по шагам.
- 2⏱ 1 неделя
Выберите платформу
Автономные шлемы, ПК-VR, смартфоны или WebAR — учитывайте доступность оборудования в РФ, число пользователей и место использования.
- 3⏱ 1–2 недели
Оцените объём 3D-контента
Подготовьте CAD-модели, чертежи, фото объектов. Моделирование с нуля часто становится основной статьёй бюджета.
- 4⏱ 1 неделя
Посмотрите демо в шлеме
Попросите подрядчиков показать готовые проекты вживую: плавность, качество графики и удобство управления видны только в устройстве.
- 5⏱ 1–3 месяца
Запустите пилот
Проверьте решение на небольшой группе пользователей, соберите обратную связь и метрики до масштабирования.
- 6⏱ 2–4 недели
Спланируйте тиражирование и поддержку
Заложите управление парком шлемов, обновления контента, интеграцию с LMS и аналитику прохождения.
Как мы проверяем исполнителей
- 01
Юрлицо и репутация
Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.
- 02
Кейсы с цифрами
Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.
- 03
Прозрачная смета
Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.
- 04
Договор напрямую
Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.
Рынок
Что изменилось в 2026 году
В 2025–2026 годах корпоративный VR сместился от вау-эффекта к измеримому обучению: тренажёры интегрируют с LMS, собирают аналитику действий и используют в охране труда и промышленности. Для российского рынка важна доступность оборудования — компании выбирают шлемы, которые можно официально поставить и обслуживать, и чаще смотрят в сторону WebAR, не требующего установки приложений. Генеративный ИИ ускорил создание 3D-моделей и текстур, технология гауссовых сплатов упростила фотореалистичную оцифровку помещений для 3D-туров, а цифровые двойники всё чаще связывают с данными промышленного IoT.
Бесплатный подбор
Подберём исполнителя:
разработка VR и AR
Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.
- ✓Для заказчика бесплатно — подрядчик платит нам комиссию
- ✓Только исполнители с проверенными кейсами и юрлицом
- ✓Сравнение КП и помощь с выбором до подписания договора
- ✓Ответим в течение 30 минут в рабочее время
Вопросы и ответы
AR/VR и 3D: частые вопросы
Сколько стоит разработка VR-приложения?+
Простое VR-приложение или 3D-тур стоит от 150 000 до 800 000 ₽. VR-тренажёр с несколькими сценариями и аналитикой — 1–5 млн ₽, крупные симуляторы и цифровые двойники производств — до 20 млн ₽. Оборудование закупается отдельно.
VR и AR разработка — что это и в чём разница?+
VR полностью заменяет окружение пользователя виртуальным миром и требует шлема. AR добавляет цифровые объекты к реальному миру через камеру смартфона, планшета или очки. VR лучше для обучения и симуляций, AR — для маркетинга, ритейла и подсказок в работе.
Сколько времени занимает разработка VR-тренажёра?+
Тренажёр с одним сценарием разрабатывают за 2–3 месяца, с несколькими сценариями, аналитикой и интеграцией с LMS — за 4–8 месяцев. Сроки во многом зависят от объёма 3D-моделирования.
На каком движке делают VR: Unity или Unreal Engine?+
Большинство корпоративных VR-проектов делают на Unity: он удобен для автономных шлемов и мобильного AR. Unreal Engine выбирают, когда нужна фотореалистичная графика на мощных ПК, например для архитектурной визуализации и презентаций.
Какие шлемы выбрать для корпоративного обучения?+
Для массового обучения чаще выбирают автономные шлемы: они не требуют компьютера и просты в эксплуатации. Важно, чтобы модель можно было официально купить и обслуживать в России и управлять парком устройств централизованно.
Как измерить эффект от VR-обучения?+
Сравните время подготовки сотрудника, результаты аттестации, число ошибок и инцидентов до и после внедрения. Тренажёр должен собирать данные о прохождении сценариев, чтобы эффект можно было посчитать.
Как подобрать VR/AR-студию через «Рекламный коктейль»?+
Оставьте заявку: опишите задачу, аудиторию и желаемую платформу. Мы бесплатно подберём 2–3 проверенные студии с кейсами в вашей отрасли и поможем сравнить предложения и сроки. Для заказчика подбор бесплатен — комиссию платит подрядчик.
Раздел ведёт редакция «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны на 2026 год; обновлено 2 октября 2026 г.. Методика расчёта цен.
Другие направления: IT-разработка, AI и блокчейн
- Искусственный интеллект и LLM
- Блокчейн и криптовалюты
- Финтех-разработка
- SaaS и заказное ПО
- Автоматизация бизнеса и CRM
- Данные, BI и Big Data
- Облака, DevOps и инфраструктура
- Информационная безопасность
- Интернет вещей и промышленное ПО
- Разработка игр и геймификация
- EdTech-разработка
- Разработка по технологиям
- Маркетинг технологических продуктов