VR-демо
Презентация продукта или проверка идеи на выставке
от 700 000 ₽
до 1,8 млн ₽ за проект · 2–3 месяца
- ✓Одна-две локации
- ✓Базовые механики взаимодействия
- ✓Один тип шлема
- ✓Онбординг для новичков
- ✓Тестирование комфорта
Разработка VR-приложений — создание программ для шлемов виртуальной реальности, где пользователь полностью погружается в 3D-среду и взаимодействует с ней контроллерами или руками. VR-демо стоит от 700 тыс. до 1,8 млн ₽ и делается за 2–3 месяца, полноценное приложение — 1,8–6 млн ₽, многопользовательская платформа — до 20 млн ₽. Цена зависит от сцен, интерактивности и целевых устройств.
Кому подходит
Бизнес заказывает VR приложение, когда нужно показать то, что сложно или дорого увидеть вживую: промышленную установку, будущий объект недвижимости, опасную ситуацию на производстве, продукт в работе. VR даёт эффект присутствия, которого нет у видео и 3D на экране, поэтому формат используют для обучения, продаж на выставках, HR-брендинга и медицины. Отдельное направление — приложения для VR очков в аттракционах и развлечениях.
Первое решение — целевые устройства. Автономные шлемы вроде Pico и Meta Quest удобны для массового использования, ПК-VR даёт максимальную графику, а корпоративное развёртывание требует MDM-систем для управления парком шлемов. Сильная команда строит проект на Unity или Unreal с OpenXR, чтобы не зависеть от одного вендора, и с первых недель тестирует комфорт: частоту кадров, способ перемещения, укачивание. Создание VR приложения включает оптимизацию 3D-контента под мобильные чипсеты шлемов, продуманный онбординг для людей, впервые надевающих очки, и аналитику действий, чтобы видеть, где пользователи ошибаются или бросают сценарий.
Стоимость
Презентация продукта или проверка идеи на выставке
от 700 000 ₽
до 1,8 млн ₽ за проект · 2–3 месяца
Корпоративное обучение или продуктовый VR-опыт
от 1,8 млн ₽
до 6 млн ₽ за проект · 4–6 месяцев
Холдинги, учебные центры и публичные VR-проекты
от 6 млн ₽
до 20 млн ₽ за проект · 6–10 месяцев
| Фактор | Влияние на бюджет |
|---|---|
| Число сцен и детализация графики | Основная статья бюджета |
| Интерактивность и физика взаимодействия | +20–50% к разработке |
| Мультиплеер и серверная часть | ×1,5–2 к стоимости |
| Поддержка нескольких шлемов и ПК-VR | +20–40% за платформу |
| Закупка и настройка шлемов с MDM | Отдельный бюджет на оборудование |
Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «AR/VR и 3D». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.
| Услуга | Стоимость | Срок |
|---|---|---|
| Виртуальные 3D-туры | 50 000 ₽ — 2 млн ₽ | от 1 до 8 недель |
| VR и AR для мероприятий | 60 000 ₽ — 5 млн ₽ | от 1 дня аренды до 3 месяцев разработки |
| WebAR — дополненная реальность в браузере | 200 000 ₽ — 5 млн ₽ | от 2 до 10 недель |
| Интерактивные инсталляции для брендов | 500 000 ₽ — 20 млн ₽ | от 1 до 6 месяцев |
| Разработка AR-приложений | 600 000 ₽ — 15 млн ₽ | от 1,5 до 9 месяцев |
| Виртуальный шоурум и метавселенная бренда | 600 000 ₽ — 15 млн ₽ | от 1,5 до 8 месяцев |
| Разработка VR-приложений эта страница | 700 000 ₽ — 20 млн ₽ | от 2 до 10 месяцев |
| VR-тренажёры для обучения персонала | 800 000 ₽ — 20 млн ₽ | от 2 до 10 месяцев |
| Цифровой двойник | 3 млн ₽ — 120 млн ₽ | от 3 до 18 месяцев |
Результат
Цели пользователя, сценарий, механики взаимодействия и выбор целевых шлемов.
Одна законченная сцена с финальной графикой и механиками для проверки комфорта.
Локации, оборудование и персонажи с оптимизацией под частоту кадров шлема.
Захват предметов, перемещение, трекинг рук, голосовые подсказки и интерфейсы в пространстве.
Совместное присутствие нескольких пользователей, роль инструктора и наблюдателя.
Запись действий, времени и ошибок пользователя с выгрузкой в LMS или CRM.
Сборки под Pico, Quest или ПК, публикация в магазине или корпоративная установка через MDM.
Как проходит работа
Формируем сценарий, аудиторию и выбираем шлемы с учётом доступности в РФ и условий использования.
Собираем серый прототип и проверяем управление, перемещение и комфорт на людях.
Доводим одну сцену до финального качества и согласуем визуальный стиль.
Создаём все локации, модели, озвучку и сценарии, подключаем аналитику.
Добиваемся стабильной частоты кадров и проверяем на пользователях без опыта VR.
Устанавливаем на шлемы, обучаем администраторов и выпускаем обновления.
Выбор исполнителя
Юрлицо и репутация
Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.
Кейсы с цифрами
Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.
Прозрачная смета
Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.
Договор напрямую
Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.
Инструмент
Готовый текст
Бриф: Разработка VR-приложений Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен) Что нужно сделать: — Концепция и сценарий опыта — Вертикальный срез — 3D-окружение и модели — Механики взаимодействия — Мультиплеер и роли — Аналитика и отчёты — Развёртывание на устройствах Исходные данные: — Число сцен и детализация графики: (уточнить) — Интерактивность и физика взаимодействия: (уточнить) — Мультиплеер и серверная часть: (уточнить) — Поддержка нескольких шлемов и ПК-VR: (уточнить) — Закупка и настройка шлемов с MDM: (уточнить) Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Исполнители
Бесплатный подбор
Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.
Отзывы
Вопросы и ответы
Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.
VR-демо для выставки или проверки идеи стоит 0,7–1,8 млн ₽. Полноценное приложение для обучения или продукта — 1,8–6 млн ₽, многопользовательская платформа с серверной частью — до 20 млн ₽. Шлемы и их настройка оплачиваются отдельно.
Демо делают за 2–3 месяца, полноценное приложение — за 4–6 месяцев. Мультиплеерные платформы разрабатывают 6–10 месяцев. Срок зависит от числа сцен и сложности взаимодействия.
Для массового корпоративного использования обычно выбирают автономные шлемы — в России популярны Pico, также используют Meta Quest. Для максимальной графики — ПК-VR. Выбор зависит от доступности устройств, бюджета и того, где будут проходить сеансы.
VR на смартфоне с картонными очками технически возможен, но даёт слабое погружение и почти не используется в бизнес-проектах. Автономные шлемы работают на Android-платформе, поэтому приложения для них — это Android-сборки. Для телефонов чаще делают 360-видео или AR.
Для сотрудников приложение устанавливают на шлемы напрямую или через системы управления устройствами (MDM), без публикации в магазине. Для широкой аудитории — публикуют в магазинах платформ по их правилам. Способ выбирают на этапе концепции.
Укачивание возникает, когда зрение видит движение, а тело его не чувствует, или при низкой частоте кадров. Разработчики используют телепортацию вместо плавного движения, стабильную частоту кадров и ограничение поля зрения при перемещении. Комфорт нужно проверять на людях без опыта VR.
Оставьте заявку с задачей, аудиторией и целевыми устройствами. Мы бесплатно подберём 2–3 проверенные студии с VR-кейсами в вашей отрасли и поможем сравнить КП. Для заказчика подбор бесплатный — платит подрядчик.
Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.
* Meta Platforms Inc. (владелец Instagram и Facebook) признана экстремистской организацией, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации.
Смотрите также

Цифровые двойники производств, зданий и процессов: интеграция данных, 3D-визуализация, моделирование сценариев и предиктивная аналитика.

Мобильные AR-приложения на ARKit, ARCore и Unity: визуализация товаров, примерка, инструкции поверх оборудования и AR-игры.

Панорамные и 3D-туры по офисам, отелям, недвижимости, производствам и музеям с интерактивными точками и размещением на сайте.

Дополненная реальность, которая запускается по ссылке или QR-коду в браузере смартфона: маски, примерка, AR-упаковка и промо-игры.