Тест источников
Приложения, проверяющие масштабируемость
от 300 000 ₽
до 1 млн ₽ в месяц · 1–2 месяца
- ✓Модель юнит-экономики
- ✓Тест 3–5 источников
- ✓Базовый антифрод
- ✓Креативы в стандартных форматах
- ✓Отчёт по когортам
Продвижение мобильных приложений
Закупка трафика для приложений (user acquisition) — системное привлечение пользователей через рекламные сети, DSP, in-app площадки и CPA-партнёров с управлением по LTV и ROAS когорт. Минимальный бюджет с работой UA-команды — от 300 тыс. ₽ в месяц, масштабирование игр и финтеха — 3–10 млн ₽ и больше. Результат зависит от монетизации продукта, креативов и контроля фрода.
Кому подходит
User acquisition отличается от классической рекламы приложения масштабом и математикой. UA-команда закупает трафик десятками источников одновременно — самообслуживаемые рекламные платформы, in-app рекламные сети, DSP, CPA-сети с оплатой за действие, мотивированный трафик для отдельных задач — и управляет ими по окупаемости когорт: сколько вернул пользователь, пришедший из конкретного источника, на 7-й, 30-й и 90-й день.
Закупка трафика для приложений начинается с юнит-экономики: сколько можно платить за установку и за платящего пользователя, чтобы окупиться в заданный срок. Затем user acquisition manager выстраивает постоянный цикл: креативы тестируются пачками, источники ранжируются по ROAS, фрод отсекается трекером и собственными правилами — повторные установки, аномальное время до установки, отсутствие событий после неё. Для CPA-сетей важны прозрачные правила и холд на выплату. Сильный подрядчик не обещает объём любой ценой, а показывает, при каком CPI и удержании рост бюджета остаётся прибыльным.
Стоимость
Приложения, проверяющие масштабируемость
от 300 000 ₽
до 1 млн ₽ в месяц · 1–2 месяца
Продукты с доказанной окупаемостью
от 1 млн ₽
до 4 млн ₽ в месяц · постоянно
Игры и крупные приложения с большими бюджетами
от 4 млн ₽
до 10 млн ₽ в месяц · постоянно
| Фактор | Влияние на бюджет |
|---|---|
| Рекламный бюджет | основная статья расходов |
| Модель оплаты агентства (процент от бюджета или фикс) | обычно 10–20% от бюджета |
| Гео и платформа (iOS дороже Android) | CPI различается в 2–5 раз |
| Категория приложения | игры и финтех дороже в 1,5–3 раза |
| Объём креативного продакшна | +100–500 тыс. ₽ в месяц |
Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «Продвижение мобильных приложений». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.
| Услуга | Стоимость | Срок |
|---|---|---|
| ASO-оптимизация | 60 000 ₽ — 500 000 ₽ в месяц | первые результаты через 1–2 месяца |
| Продвижение в RuStore | 70 000 ₽ — 1,2 млн ₽ в месяц | первые результаты через 3–6 недель |
| Продвижение в Google Play | 80 000 ₽ — 1,5 млн ₽ в месяц | первые результаты через 1–2 месяца |
| Мобильная аналитика (AppMetrica, AppsFlyer) | 150 000 ₽ — 2,5 млн ₽ | от 2 до 10 недель |
| Реклама мобильного приложения | 150 000 ₽ — 5 млн ₽ в месяц | первые результаты через 1–2 месяца |
| Apple Search Ads | 150 000 ₽ — 3 млн ₽ в месяц | первые данные через 2–3 недели, оптимизация за 1–2 месяца |
| Монетизация приложения | 150 000 ₽ — 3 млн ₽ | от 2 до 12 недель |
| Привлечение установок (User Acquisition) эта страница | 300 000 ₽ — 10 млн ₽ в месяц | первые когорты для оценки окупаемости через 1–2 месяца |
Результат
Расчёт допустимых CPI и CPA для целевого срока окупаемости по платформам и гео.
Рекламные платформы, in-app сети, DSP и CPA-партнёры, подобранные под продукт и аудиторию.
Регулярное производство и тестирование видео, плейаблов и баннеров, отчёт по победителям.
Правила отсечения фрода в трекере и собственные проверки, претензии и возвраты от партнёров.
Управление ставками и бюджетами по окупаемости когорт на 7, 30 и 90 день.
Регистрация креативов в ОРД, закрывающие документы и отчётность по всем источникам.
Отчёт по источникам, когортам, ROAS, фроду и прогнозу LTV.
Как проходит работа
Анализируем монетизацию и удержание, определяем целевые CPI, CPA и срок окупаемости.
Проверяем трекер атрибуции, события выручки и постбэки во все источники.
Формируем пул источников, готовим первую партию креативов, регистрируем их в ОРД.
Закупаем трафик малыми бюджетами, собираем когорты и отсекаем фрод.
Сравниваем источники по удержанию и ROAS, прогнозируем LTV.
Наращиваем бюджет в окупаемых источниках и постоянно тестируем новые креативы и площадки.
Выбор исполнителя
Юрлицо и репутация
Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.
Кейсы с цифрами
Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.
Прозрачная смета
Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.
Договор напрямую
Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.
Инструмент
Готовый текст
Бриф: Привлечение установок (User Acquisition) Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен) Что нужно сделать: — Модель юнит-экономики — Портфель источников трафика — Креативный конвейер — Антифрод — Оптимизация по ROAS — Маркировка и документы — Дашборд UA Исходные данные: — Рекламный бюджет: (уточнить) — Модель оплаты агентства (процент от бюджета или фикс): (уточнить) — Гео и платформа (iOS дороже Android): (уточнить) — Категория приложения: (уточнить) — Объём креативного продакшна: (уточнить) Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Бесплатный подбор
Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.
Вопросы и ответы
Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.
Минимальный бюджет с работой UA-команды — от 300 тыс. ₽ в месяц. Масштабирование обычно требует 1–4 млн ₽, крупные игры и финтех тратят 4–10 млн ₽ и больше. Агентство чаще берёт 10–20% от бюджета.
Первые когорты для оценки окупаемости набираются за 1–2 месяца. Для подписок и игр с длинным LTV надёжный вывод делают по данным на 30–90 день.
Это привлечение новых пользователей в приложение за деньги с контролем окупаемости. UA-менеджер закупает трафик в разных источниках и перераспределяет бюджет туда, где пользователи приносят больше, чем стоят.
Реклама приложения чаще работает с несколькими крупными площадками. User acquisition — это портфель из многих источников, включая рекламные сети, DSP и CPA-партнёров, с управлением по ROAS когорт и антифродом.
Используйте трекер атрибуции с антифродом, анализируйте время до установки, активность после неё и повторные установки. В договоре с партнёрами закладывайте холд на выплаты и право на возврат за фродовый трафик.
Планирует бюджет, запускает и оптимизирует кампании в источниках, тестирует креативы, анализирует когорты и ROAS, общается с рекламными сетями. В агентстве за проектом обычно закреплены менеджер и аналитик.
Оставьте заявку с описанием приложения, метрик монетизации и бюджета. Мы бесплатно подберём 2–3 проверенных UA-команды с кейсами в вашей категории и поможем сравнить условия. Для заказчика подбор бесплатный — комиссию платит подрядчик.
Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 2 октября 2026 г.. Как мы считаем цены.
Смотрите также

Настройка аналитики приложения: план событий, SDK AppMetrica и трекеров атрибуции, диплинки, постбэки и дашборды по когортам.

Запуск и ведение рекламы приложения в Яндекс Директе, VK Рекламе, Telegram Ads и рекламных сетях с оптимизацией на установки и покупки.

ASO-продвижение приложения: семантика, название и описание, скриншоты, A/B-тесты страницы и работа с рейтингом в App Store, Google Play и RuStore.

Рост приложения в Google Play: ASO и эксперименты со страницей, качество по Android vitals, рейтинг, промо-события и внешний трафик.