Перейти к содержимому
Рекламный
коктейль

Разработка мобильных приложений

Нативная разработка мобильных приложений на Swift и Kotlin

Нативная разработка на Swift и Kotlin — создание отдельных приложений для iOS и Android на родных языках платформ с полным доступом к камере, датчикам, фоновым задачам и системным API. Приложение для одной платформы стоит от 1,8 млн ₽, для двух — 5–35 млн ₽, срок 3–10 месяцев. Бюджет зависит от числа платформ, сложности UI и интеграций с железом.

Стоимость
от 1,8 млн ₽
Сроки
от 3 до 10 месяцев
Подбор
бесплатно
Предложений
2–3 за 1 день

Кому подходит

Нативная разработка на Swift и Kotlin: когда и зачем заказывать

Нативные приложения выбирают, когда кросс-платформенных решений недостаточно: банки и финтех с жёсткими требованиями к безопасности, сервисы с камерой, AR и обработкой видео, приложения для носимых устройств и IoT, продукты, где важна каждая миллисекунда отклика. Разработка на Swift даёт доступ к SwiftUI, HealthKit, ARKit, виджетам и Apple Watch, а разработка на Kotlin — к Jetpack Compose, фоновым сервисам и глубокой интеграции с Android.

Цена натива — две команды и примерно в 1,6–1,8 раза больший бюджет на клиентскую часть. Сильный подрядчик сокращает разрыв: выносит общую бизнес-логику в Kotlin Multiplatform, держит единую дизайн-систему и синхронный релизный цикл. Спросите, как организована разработка приложения на Swift и Kotlin параллельно: общие требования, единые API-контракты, автотесты на обеих платформах. Иначе версии для iOS и Android начинают расходиться по функциям уже через пару релизов.

Кому нужна услуга

  • Банкам, брокерам и финтех-сервисам с высокими требованиями к безопасности и отзывчивости
  • Продуктам с камерой, AR, обработкой видео и аудио в реальном времени
  • Приложениям для умных часов, фитнес-трекеров и IoT-устройств через Bluetooth
  • Компаниям, чьё кросс-платформенное приложение упёрлось в производительность
  • Бизнесу, которому нужно приложение только для одной платформы, например iOS

Стоимость

Сколько стоит нативная разработка на Swift и Kotlin в 2026 году

Рыночный диапазон — 1,8 млн ₽ — 35 млн ₽ за проект. Ниже — типовые пакеты у агентств и студий; точную смету исполнитель называет после брифа.

Одна платформа

Продукты, стартующие с iOS или Android

от 1,8 млн ₽

до 4,5 млн ₽ за проект · 3–4 месяца

  • ✓UX/UI-дизайн под гайдлайны платформы
  • ✓Нативный клиент на Swift или Kotlin
  • ✓Авторизация, push, аналитика
  • ✓Интеграция с готовым API
  • ✓Публикация в магазине
Чаще выбирают

iOS и Android

Сервисы с аудиторией на обеих платформах и требованиями к качеству

от 5 млн ₽

до 12 млн ₽ за проект · 4–7 месяцев

  • ✓Две нативные команды с общим техлидом
  • ✓Общая логика на Kotlin Multiplatform по необходимости
  • ✓Интеграции с платежами, картами и камерой
  • ✓Автотесты и CI/CD
  • ✓Синхронные релизы на двух платформах
  • ✓Поддержка 2 месяца после запуска

Сложный продукт

Банки, финтех, медиа и продукты с AR, видео или носимыми устройствами

от 12 млн ₽

до 35 млн ₽ за проект · 7–10 месяцев

  • ✓Приложения для Apple Watch и Wear OS
  • ✓AR, обработка видео и медиа
  • ✓Защита от реверс-инжиниринга и анализ уязвимостей
  • ✓Модульная архитектура для нескольких команд
  • ✓Выделенная команда и SLA

От чего зависит цена

ФакторВлияние на бюджет
Число платформ: iOS, Android, часы, планшеты×1,6–1,8 за вторую мобильную платформу
Интеграции с железом: Bluetooth, NFC, камера, AR+20–50% к бюджету
Требования к безопасности и сертификации+500 000–3 000 000 ₽
Использование Kotlin Multiplatform−15–25% к стоимости второй платформы
Поддержка старых версий ОС и планшетов+10–20% на адаптацию и тестирование

Цены на соседние услуги раздела

Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «Разработка мобильных приложений». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.

УслугаСтоимостьСрок
Приложения для RuStore, AppGallery и HarmonyOS80 000 ₽ — 6 млн ₽от 1 до 16 недель
Разработка приложения для смарт-часов400 000 ₽ — 6 млн ₽от 2 до 6 месяцев
Корпоративное мобильное приложение600 000 ₽ — 20 млн ₽от 1 до 8 месяцев
Разработка приложения для Smart TV700 000 ₽ — 10 млн ₽от 3 до 9 месяцев
Разработка приложения для Android800 000 ₽ — 15 млн ₽от 3 до 9 месяцев
Разработка на Flutter900 000 ₽ — 12 млн ₽от 3 до 8 месяцев
Разработка приложения для iOS1 млн ₽ — 18 млн ₽от 3 до 9 месяцев
Приложение с искусственным интеллектом1,2 млн ₽ — 20 млн ₽от 3 до 9 месяцев
Разработка на Kotlin Multiplatform1,5 млн ₽ — 15 млн ₽от 3 до 9 месяцев
Нативная разработка на Swift и Kotlin эта страница1,8 млн ₽ — 35 млн ₽от 3 до 10 месяцев

Результат

Что входит в нативную разработку на Swift и Kotlin

  • 01

    iOS-приложение на Swift и SwiftUI

    Нативный клиент с поддержкой виджетов, уведомлений, Face ID и системных интеграций Apple.

  • 02

    Android-приложение на Kotlin и Compose

    Клиент на Jetpack Compose с поддержкой широкого парка устройств и версий Android.

  • 03

    Общая логика на Kotlin Multiplatform

    Бизнес-логика, сетевой слой и хранение данных, общие для iOS и Android, если это оправдано.

  • 04

    Интеграции с железом и сервисами

    Камера, Bluetooth LE, NFC, геолокация, HealthKit и Health Connect, платёжные SDK.

  • 05

    Архитектура и модульность

    Разделение на модули, внедрение зависимостей, покрытие тестами и документация.

  • 06

    CI/CD и тестирование

    Автоматическая сборка, UI-тесты, распространение тестовых версий через TestFlight и Google Play.

  • 07

    Публикация и сопровождение релизов

    Выпуск в App Store, Google Play и RuStore, мониторинг крашей и производительности.

Как проходит работа

Как заказать нативную разработку на Swift и Kotlin: этапы и сроки

Общий срок — от 3 до 10 месяцев. Длительность этапов зависит от объёма и скорости согласований.
  1. 1

    Техническое обследование

    Определяем, какие системные возможности нужны, минимальные версии ОС и где выгоден общий код.

    ⏱ 1–2 недели
  2. 2

    Дизайн под гайдлайны iOS и Android

    Проектируем интерфейсы с учётом Human Interface Guidelines и Material Design.

    ⏱ 3–6 недель
  3. 3

    Архитектура и каркас проектов

    Создаём модульную структуру, общий слой на KMP, настраиваем CI/CD.

    ⏱ 2 недели
  4. 4

    Параллельная разработка платформ

    Команды iOS и Android ведут спринты по единому бэклогу с общими демо.

    ⏱ 3–7 месяцев
  5. 5

    Тестирование на парке устройств

    Проверяем на разных моделях и версиях ОС, проводим нагрузочное и UI-тестирование.

    ⏱ 2–3 недели
  6. 6

    Релиз и мониторинг

    Выпускаем в магазины, отслеживаем краши и метрики производительности.

    ⏱ 1–2 недели

Выбор исполнителя

Как выбрать подрядчика для нативной разработки на Swift и Kotlin

На что смотреть

  • ✓Попросите ссылки на нативные приложения исполнителя и проверьте рейтинг и частоту обновлений в магазинах.
  • ✓Уточните, есть ли у подрядчика отдельные senior-разработчики iOS и Android, а не один универсал.
  • ✓Спросите, как команда синхронизирует функции двух платформ и использует ли Kotlin Multiplatform.
  • ✓Запросите опыт с конкретными API, которые нужны вам: HealthKit, Bluetooth LE, NFC, ARKit.
  • ✓Проверьте, какой процент крашей и время запуска у их приложений в продакшене.

Тревожные сигналы

  • !Предлагают нативную разработку, но оценивают вторую платформу в ноль — вероятно, будет кросс-платформа.
  • !Используют устаревшие подходы вроде Objective-C или Java для новых проектов без причины.
  • !Нет автотестов и CI — релизы собираются вручную.
  • !Не упоминают требования App Store Review Guidelines и частые причины отказов.

Как «Рекламный коктейль» проверяет исполнителей

  • 01

    Юрлицо и репутация

    Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.

  • 02

    Кейсы с цифрами

    Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.

  • 03

    Прозрачная смета

    Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.

  • 04

    Договор напрямую

    Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.

Инструмент

Бриф на нативную разработку на Swift и Kotlin: соберите за две минуты

Отметьте нужные работы и впишите исходные данные — получится текст, который можно отправить любому исполнителю. Одинаковый бриф для всех упрощает сравнение смет.
Формат
Что нужно сделать
Исходные данные

От этого зависит смета — исполнитель спросит в первую очередь.

Готовый текст

Бриф: Нативная разработка на Swift и Kotlin

Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен)

Что нужно сделать:
— iOS-приложение на Swift и SwiftUI
— Android-приложение на Kotlin и Compose
— Общая логика на Kotlin Multiplatform
— Интеграции с железом и сервисами
— Архитектура и модульность
— CI/CD и тестирование
— Публикация и сопровождение релизов

Исходные данные:
— Число платформ: iOS, Android, часы, планшеты: (уточнить)
— Интеграции с железом: Bluetooth, NFC, камера, AR: (уточнить)
— Требования к безопасности и сертификации: (уточнить)
— Использование Kotlin Multiplatform: (уточнить)
— Поддержка старых версий ОС и планшетов: (уточнить)

Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Отправить на подбор

Бесплатный подбор

Подберём исполнителя
для нативной разработки на Swift и Kotlin

Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.

  • ✓Для заказчика бесплатно — подрядчик платит нам комиссию
  • ✓Только исполнители с проверенными кейсами и юрлицом
  • ✓Сравнение КП и помощь с выбором до подписания договора
  • ✓Ответим в течение 30 минут в рабочее время

Шаг 1 из 4

≈ 1 минута

Какой формат вам ближе?

Вопросы и ответы

Нативная разработка на Swift и Kotlin: частые вопросы

Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.

Сколько стоит разработка приложения на Swift?+

Нативное iOS-приложение на Swift в агентстве стоит от 1,8 до 4,5 млн ₽ для первого релиза. Если нужны iOS и Android, бюджет — 5–12 млн ₽, сложные продукты с AR и носимыми устройствами — до 35 млн ₽.

Сколько времени занимает нативная разработка?+

Приложение для одной платформы делают за 3–4 месяца, для двух — за 4–7 месяцев при параллельной работе команд. Сложные финтех- и медиапродукты — 7–10 месяцев.

Натив или кросс-платформа: что выбрать?+

Натив оправдан, если приложение интенсивно работает с камерой, Bluetooth, AR, видео или требует максимальной безопасности. Для типовых сервисов с каталогом, заказом и оплатой кросс-платформа на Flutter или React Native дешевле на 30–40%.

Что такое Kotlin Multiplatform и нужен ли он?+

Kotlin Multiplatform позволяет писать общую бизнес-логику на Kotlin и использовать её в iOS и Android, оставляя интерфейс нативным. Это сокращает стоимость второй платформы и снижает расхождения в поведении. Подходит продуктам с объёмной логикой.

Можно ли начать только с iOS или только с Android?+

Да, это распространённая стратегия: начать с платформы, где больше целевой аудитории, проверить продукт и затем выпустить вторую версию. При нативной разработке так проще контролировать бюджет.

Разработка на Kotlin — это только Android?+

Нет, Kotlin используется также на сервере и в Kotlin Multiplatform для общей логики iOS и Android. Но основное применение в мобильной разработке — нативные Android-приложения на Jetpack Compose.

Как подобрать подрядчика для нативной разработки через «Рекламный коктейль»?+

Оставьте заявку: укажите платформы, ключевые функции и интеграции с железом. Мы бесплатно подберём 2–3 проверенные команды с нативными приложениями в продакшене и поможем сравнить КП. Подбор для заказчика бесплатный — нам платит подрядчик.

Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.

Все услуги раздела «Разработка мобильных приложений»