Перейти к содержимому
Рекламный
коктейль

Маркетинг технологических продуктов

Продвижение мобильных игр: UA, ASO и креативы

Продвижение мобильных игр — закупка пользователей (user acquisition) в рекламных сетях, производство видео- и playable-креативов, ASO в сторах и аналитика окупаемости по когортам. Работа агентства стоит от 300 000 до 4 000 000 ₽ в месяц без медиабюджета, soft launch занимает 1–3 месяца. Бюджет зависит от жанра, гео, объёма креативов и целевых метрик ROAS.

Стоимость
от 300 000 ₽/мес
Сроки
soft launch 1–3 месяца, масштабирование через 3–6 месяцев
Подбор
бесплатно
Предложений
2–3 за 1 день

Кому подходит

Продвижение мобильных игр: когда и зачем заказывать

Маркетинг мобильных игр — это прежде всего экономика: сколько стоит установка в нужной стране, какая доля игроков возвращается на первый и седьмой день и за сколько дней окупается реклама. Если удержание и монетизация слабые, никакой бюджет не спасёт — поэтому продвижение мобильных игр начинается с soft launch в тестовых гео, где проверяют метрики продукта и креативы на небольших деньгах.

Сильное агентство совмещает три компетенции. Первая — закупка трафика в AppLovin, Unity Ads, Mintegral, Google App Campaigns, TikTok, а для российского рынка — в VK Рекламе, Яндекс Директе и RuStore с оптимизацией на покупки и ROAS. Вторая — поток креативов: десятки видео и playable ads в месяц, потому что в гейминге креативы выгорают за считанные недели. Третья — аналитика по когортам через MMP вроде AppsFlyer или Adjust (либо отечественные аналоги) с учётом ограничений iOS на трекинг. ASO и работа с отзывами в сторах дополняют платный трафик органикой.

Кому нужна услуга

  • Инди-студиям и небольшим издателям перед soft launch новой игры
  • Гиперказуальным и гибридказуальным проектам, которым нужен быстрый поток креативов
  • Midcore- и RPG-играм с высокой монетизацией и длинной окупаемостью
  • Студиям, выходящим на российский рынок через RuStore и VK Рекламу
  • Издателям, которые масштабируют окупаемые игры на глобальные гео

Стоимость

Сколько стоит продвижение мобильных игр в 2026 году

Рыночный диапазон — 300 000 ₽ — 4 млн ₽ в месяц. Ниже — типовые пакеты у агентств и студий; точную смету исполнитель называет после брифа.

Soft launch

Проверка метрик игры и креативов перед глобальным запуском

от 300 000 ₽

до 600 000 ₽ в месяц · 1–3 месяца

  • ✓Настройка аналитики и MMP
  • ✓10–20 креативов в месяц
  • ✓Закупка в 1–2 тестовых гео
  • ✓Отчёты по CPI, удержанию и ARPU
  • ✓Рекомендации по продукту
Чаще выбирают

Масштабирование UA

Игры с подтверждённым удержанием, готовые к росту бюджета

от 600 000 ₽

до 1,5 млн ₽ в месяц · от 3 месяцев

  • ✓Закупка в 4–6 рекламных сетях
  • ✓30–60 креативов и плейблов в месяц
  • ✓Оптимизация на ROAS
  • ✓ASO и A/B-тесты страниц
  • ✓Еженедельный разбор когорт

Глобальный маркетинг

Издатели и студии с большим медиабюджетом и несколькими тайтлами

от 1,5 млн ₽

до 4 млн ₽ в месяц · от 6 месяцев

  • ✓Все ключевые сети и программатик
  • ✓Креативная студия под проект
  • ✓Локализация креативов и сторов
  • ✓LTV-прогнозирование и медиамикс
  • ✓Маркетинг LiveOps-событий и инфлюенсеры

От чего зависит цена

ФакторВлияние на бюджет
МедиабюджетОплачивается отдельно; комиссия агентства часто 10–15% от закупки
Объём и сложность креативов3D-ролики и плейблы — основная статья затрат агентства
Количество гео и локализаций+10–20% за каждую языковую группу
Жанр и целевой ROASMidcore с длинной окупаемостью требует больше тестов и бюджета
Работа с российским рынкомОтдельные кабинеты, маркировка и RuStore — +10–20%

Цены на соседние услуги раздела

Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «Маркетинг технологических продуктов». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.

УслугаСтоимостьСрок
Запуск на Product Hunt150 000 ₽ — 2,5 млн ₽4–8 недель подготовки и день запуска
Продвижение онлайн-школы150 000 ₽ — 1,8 млн ₽ в месяцпервые продажи через 1–2 месяца, стабильная окупаемость через 3–4 месяца
ABM-маркетинг (Account-Based Marketing)250 000 ₽ — 2,5 млн ₽ в месяцпервые встречи через 2–3 месяца, сделки — в рамках цикла продаж 6–12 месяцев
Маркетинг SaaS и B2B IT-продуктов250 000 ₽ — 3 млн ₽ в месяцпервые результаты через 2–3 месяца, эффект SEO и контента — через 4–6 месяцев
Продвижение мобильных игр эта страница300 000 ₽ — 4 млн ₽ в месяцsoft launch 1–3 месяца, масштабирование через 3–6 месяцев
KOL-маркетинг в Web3-комьюнити300 000 ₽ — 10 млн ₽от 3 до 12 недель на кампанию
Маркетинг финтех-продуктов300 000 ₽ — 4 млн ₽ в месяцпервые результаты через 1–3 месяца, эффект репутационных программ — через 6 месяцев
Маркетинг криптопроектов и Web3400 000 ₽ — 8 млн ₽ в месяцподготовка к запуску 2–4 месяца, сопровождение — от 6 месяцев
Вывод IT-продукта на зарубежные рынки500 000 ₽ — 12 млн ₽от 2 до 12 месяцев

Результат

Что входит в продвижение мобильных игр

  • 01

    Стратегия запуска и медиаплан

    Выбор тестовых и целевых гео, рекламных сетей, целевых CPI, удержания и ROAS.

  • 02

    Настройка аналитики и атрибуции

    Подключение MMP, событий в игре, конверсионных значений SKAdNetwork и дашбордов по когортам.

  • 03

    Видео- и playable-креативы

    Регулярное производство роликов, плейблов и баннеров с тестированием концепций.

  • 04

    Закупка трафика

    Кампании в рекламных сетях с оптимизацией на установки, события и окупаемость.

  • 05

    ASO и оформление страниц в сторах

    Названия, описания, скриншоты, видео и A/B-тесты страниц в App Store, Google Play и RuStore.

  • 06

    Аналитика окупаемости

    Отчёты по ROAS D7/D30, LTV-прогнозы и рекомендации для геймдизайна и монетизации.

  • 07

    Маркировка рекламы в РФ

    Регистрация креативов через ОРД при закупке российского трафика.

Как проходит работа

Как заказать продвижение мобильных игр: этапы и сроки

Общий срок — soft launch 1–3 месяца, масштабирование через 3–6 месяцев. Длительность этапов зависит от объёма и скорости согласований.
  1. 1

    Аудит игры и метрик

    Изучаем жанр, текущие удержание и монетизацию, аналитику и страницы в сторах.

    ⏱ 1 неделя
  2. 2

    Настройка трекинга

    Подключаем MMP, события, конверсионные значения и дашборды по когортам.

    ⏱ 1–2 недели
  3. 3

    Производство первой партии креативов

    Тестируем 5–10 концепций видео и плейблов, ищем работающие механики.

    ⏱ 2–3 недели
  4. 4

    Soft launch в тестовых гео

    Закупаем трафик на небольшом бюджете, измеряем CPI, D1/D7-удержание и ARPU.

    ⏱ 1–3 месяца
  5. 5

    Доработка продукта и креативов

    Передаём выводы команде игры, обновляем креативы и страницы сторов.

    ⏱ 2–6 недель
  6. 6

    Глобальный запуск и масштабирование

    Наращиваем бюджет на окупаемых гео и сетях, контролируем ROAS по когортам.

    ⏱ от 3 месяцев

Выбор исполнителя

Как выбрать подрядчика для продвижения мобильных игр

На что смотреть

  • ✓Попросите кейсы в вашем жанре с метриками: CPI по гео, ROAS D7 и D30, объём закупки.
  • ✓Уточните, сколько креативов в месяц производит агентство и есть ли своя студия моушн- и 3D-графики.
  • ✓Проверьте опыт работы с нужными сетями и с российским рынком, если он в планах: VK Реклама, RuStore, маркировка.
  • ✓Спросите, как агентство учитывает ограничения трекинга на iOS и оценивает эффективность там.
  • ✓Договоритесь о прозрачности: доступ к рекламным кабинетам и MMP должен быть у вас.

Тревожные сигналы

  • !Обещают масштабировать игру с низким удержанием за счёт «правильной закупки».
  • !Отчитываются только стоимостью установки без данных об удержании и окупаемости.
  • !Держат рекламные кабинеты на себе и не дают доступа к данным.
  • !Производят 2–3 креатива в месяц — для гейминга это слишком мало.

Как «Рекламный коктейль» проверяет исполнителей

  • 01

    Юрлицо и репутация

    Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.

  • 02

    Кейсы с цифрами

    Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.

  • 03

    Прозрачная смета

    Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.

  • 04

    Договор напрямую

    Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.

Инструмент

Бриф на продвижение мобильных игр: соберите за две минуты

Отметьте нужные работы и впишите исходные данные — получится текст, который можно отправить любому исполнителю. Одинаковый бриф для всех упрощает сравнение смет.
Формат
Что нужно сделать
Исходные данные

От этого зависит смета — исполнитель спросит в первую очередь.

Готовый текст

Бриф: Продвижение мобильных игр

Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен)

Что нужно сделать:
— Стратегия запуска и медиаплан
— Настройка аналитики и атрибуции
— Видео- и playable-креативы
— Закупка трафика
— ASO и оформление страниц в сторах
— Аналитика окупаемости
— Маркировка рекламы в РФ

Исходные данные:
— Медиабюджет: (уточнить)
— Объём и сложность креативов: (уточнить)
— Количество гео и локализаций: (уточнить)
— Жанр и целевой ROAS: (уточнить)
— Работа с российским рынком: (уточнить)

Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Отправить на подбор

Исполнители

Проверенные подрядчики на платформе

Партнёры с подтверждённым опытом в направлении. Под вашу задачу подберём 2–3 исполнителя и сравним их предложения.

Бесплатный подбор

Подберём исполнителя
для продвижения мобильных игр

Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.

  • ✓Для заказчика бесплатно — подрядчик платит нам комиссию
  • ✓Только исполнители с проверенными кейсами и юрлицом
  • ✓Сравнение КП и помощь с выбором до подписания договора
  • ✓Ответим в течение 30 минут в рабочее время

Шаг 1 из 4

≈ 1 минута

Какой формат вам ближе?

Отзывы

Отзывы о работе подрядчиков: продвижение мобильных игр

Отзывы публикуются только от реальных заказчиков после проверки редакцией. Работали с подрядчиком по этой услуге? Поделитесь опытом — это поможет другим выбрать.

Вопросы и ответы

Продвижение мобильных игр: частые вопросы

Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.

Сколько стоит продвижение мобильной игры?+

Работа агентства стоит 300 000–600 000 ₽ в месяц на soft launch, 600 000–1 500 000 ₽ на масштабировании и от 1,5 млн ₽ для глобального маркетинга. Медиабюджет оплачивается отдельно и на тестах обычно начинается от нескольких тысяч долларов или сотен тысяч рублей в месяц.

Сколько длится soft launch мобильной игры?+

Обычно 1–3 месяца: этого хватает, чтобы собрать данные по удержанию, монетизации и креативам в тестовых гео. Если метрики ниже целевых, soft launch продлевают на период доработки игры.

Какие метрики важны в маркетинге мобильных игр?+

Ключевые метрики — CPI, удержание на 1, 7 и 30 день, ARPU и ARPPU, ROAS по дням и прогнозный LTV. Решение о масштабировании принимают, когда прогноз LTV стабильно выше стоимости привлечения.

Где продвигать мобильную игру в России?+

Для российского рынка используют VK Рекламу, Яндекс Директ, RuStore, рекламу в Telegram и сотрудничество с игровыми блогерами. Реклама для российской аудитории маркируется через ОРД.

Какие ограничения нужно учесть при продвижении игр?+

Игры должны иметь корректную возрастную маркировку по закону о защите детей от информации и правилам сторов. На iOS трекинг пользователей требует согласия через ATT, поэтому оценку эффективности строят с учётом SKAdNetwork и моделирования.

Что важнее: ASO или платная закупка трафика?+

Для большинства игр основной объём дают платные кампании, а ASO повышает конверсию страницы и добавляет органику. Хорошая страница в сторе снижает стоимость каждой купленной установки, поэтому делать стоит и то и другое.

Как подобрать агентство для продвижения мобильной игры через «Рекламный коктейль»?+

Опишите в заявке жанр, стадию игры, гео и медиабюджет. Мы бесплатно подберём 2–3 агентства с кейсами в вашем жанре и поможем сравнить КП и подходы к креативам. Платит подрядчик, для заказчика подбор бесплатный.

Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.

Смотрите также

Похожие и сопутствующие услуги

Запуск на Product Hunt: страница продукта, прогрев комьюнити и день запуска — иллюстрация каталога

Запуск на Product Hunt

Подготовка и проведение запуска на Product Hunt: позиционирование, визуалы, прогрев аудитории и сопровождение в день релиза.

от 150 000 ₽4–8 недель подготовки и день запуска
KOL-маркетинг в Web3: лидеры мнений в X и Telegram, AMA и on-chain-аналитика — иллюстрация каталога

KOL-маркетинг в Web3-комьюнити

Кампании с лидерами мнений Web3 в X, Telegram, YouTube и Discord: подбор, проверка аудитории, брифы, контроль и аналитика.

от 300 000 ₽от 3 до 12 недель на кампанию
Продвижение онлайн-школы: рекламные каналы, вебинарная воронка и аналитика продаж — иллюстрация каталога

Продвижение онлайн-школы

Маркетинг онлайн-школы с фокусом на окупаемость: трафик, автоворонки, вебинары, SEO сайта, продвижение каналов и дожим до оплаты.

от 150 000 ₽/меспервые продажи через 1–2 месяца, стабильная окупаемость через 3–4 месяца
ABM-маркетинг: список целевых компаний, карта ЛПР и персонализированные касания — иллюстрация каталога

ABM-маркетинг (Account-Based Marketing)

Account-Based Marketing для сложных B2B-продаж: список целевых компаний, персонализированные касания с ЛПР и совместная работа с отделом продаж.

от 250 000 ₽/меспервые встречи через 2–3 месяца, сделки — в рамках цикла продаж 6–12 месяцев

Все услуги раздела «Маркетинг технологических продуктов»

Услуга также входит в разделы