Гиперказуальная игра
Проверка идеи и быстрый выход на платформу
от 150 000 ₽
до 400 000 ₽ за проект · 3–6 недель
- ✓Одна механика и 20–50 уровней
- ✓2D-графика в простом стиле
- ✓Реклама и лидерборд через SDK
- ✓Публикация на Яндекс Играх
- ✓Базовая аналитика
Разработка игры для Яндекс Игр — создание браузерной игры на HTML5 или Unity WebGL с интеграцией SDK платформы: реклама, внутриигровые покупки, лидерборды и облачные сохранения. Гиперказуальная игра стоит 150–400 тыс. ₽, казуальная с метагеймом — 500 тыс. – 1,5 млн ₽, мидкор-проект — до 5 млн ₽. Срок — 1–6 месяцев, цена зависит от жанра, объёма контента и числа платформ.
Кому подходит
Игра для Яндекс Игр — один из самых доступных способов выйти на многомиллионную аудиторию без магазинов приложений: игроки запускают её в браузере на компьютере и телефоне, а доход приходит от рекламы и внутриигровых покупок. Тот же билд с небольшой адаптацией можно выпустить на VK Play и в игровых мини-приложениях ВКонтакте, что увеличивает охват без новой разработки.
Сильная студия проектирует игру под особенности платформы с первого дня: быстрая загрузка на слабых телефонах, короткие сессии, точки показа полноэкранной рекламы и видео за вознаграждение, которые не раздражают игрока, локализация на несколько языков. Публикация в Яндекс Игры проходит через модерацию, поэтому опытная команда заранее учитывает требования к SDK, размеру билда, возрастной маркировке и поведению рекламы. После релиза работа не заканчивается: аналитика удержания, A/B-тесты и обновления определяют, будет ли игра приносить доход.
Стоимость
Проверка идеи и быстрый выход на платформу
от 150 000 ₽
до 400 000 ₽ за проект · 3–6 недель
Игры, рассчитанные на удержание и доход
от 500 000 ₽
до 1,5 млн ₽ за проект · 2–4 месяца
Сложные жанры и перенос крупных игр в браузер
от 1,5 млн ₽
до 5 млн ₽ за проект · 4–6 месяцев
| Фактор | Влияние на бюджет |
|---|---|
| Жанр и глубина механик | Мидкор вместо гиперказуала — ×5–10 к бюджету |
| Объём и стиль графики | 3D и авторский арт — +40–100% к стоимости |
| Мультиплеер | +500 000–2 000 000 ₽ за серверную часть |
| Число платформ | Адаптация под каждую дополнительную площадку — +10–20% |
| Лайв-операции после релиза | Отдельный бюджет от 100 000 ₽ в месяц |
Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «Разработка игр и геймификация». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.
| Услуга | Стоимость | Срок |
|---|---|---|
| Игры для Яндекс Игр и VK Play эта страница | 150 000 ₽ — 5 млн ₽ | от 1 до 6 месяцев |
| Разработка HTML5-игр | 150 000 ₽ — 6 млн ₽ | от 3 до 20 недель |
| 3D-моделирование и арт для игр | 150 000 ₽ — 15 млн ₽ | от 3 недель до 12 месяцев |
| Геймификация для бизнеса | 300 000 ₽ — 15 млн ₽ | от 1 до 8 месяцев |
| Рекламные игры для брендов (advergaming) | 300 000 ₽ — 10 млн ₽ | от 3 до 16 недель |
| Разработка мобильных игр | 400 000 ₽ — 50 млн ₽ | от 2 до 18 месяцев |
| Разработка игр на Unity | 500 000 ₽ — 60 млн ₽ | от 2 до 18 месяцев |
| Разработка игр на Unreal Engine | 1 млн ₽ — 150 млн ₽ | от 2 до 24 месяцев |
| Разработка VR-игр | 1 млн ₽ — 60 млн ₽ | от 2 до 18 месяцев |
| Разработка игр для ПК и консолей | 3 млн ₽ — 200 млн ₽ | от 3 до 30 месяцев |
Результат
Механика, кор-луп, прогрессия, экономика, точки монетизации и план контента под аудиторию платформы.
Игра на Phaser, PixiJS, Cocos, Construct или Unity WebGL, оптимизированная под браузер на телефоне и ПК.
Полноэкранная реклама и видео за вознаграждение, покупки, лидерборды, облачные сохранения, авторизация.
2D- или 3D-арт, анимации, интерфейс и звуковое оформление в едином стиле.
Перевод интерфейса и текстов на русский, английский и другие языки для охвата зарубежной аудитории платформы.
Подготовка страницы игры, иконок, скриншотов и описаний, исправления по замечаниям модерации.
Метрики удержания и дохода, A/B-тесты, план обновлений контента после релиза.
Как проходит работа
Анализируем популярные жанры в каталоге, формулируем механику и точки монетизации.
Собираем играбельный прототип без финальной графики и проверяем, интересен ли кор-луп.
Рисуем арт, создаём уровни, интерфейс и звук, реализуем мету и экономику.
Подключаем рекламу, покупки и сохранения, оптимизируем загрузку для слабых телефонов.
Готовим страницу игры, отправляем на проверку, вносим исправления по замечаниям.
Смотрим удержание и доход, проводим A/B-тесты, выпускаем обновления и события.
Выбор исполнителя
Юрлицо и репутация
Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.
Кейсы с цифрами
Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.
Прозрачная смета
Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.
Договор напрямую
Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.
Инструмент
Готовый текст
Бриф: Игры для Яндекс Игр и VK Play Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен) Что нужно сделать: — Геймдизайн-документ — Игровой билд на HTML5 или WebGL — Интеграция SDK платформы — Графика и звук — Локализация — Публикация и прохождение модерации — Аналитика и обновления Исходные данные: — Жанр и глубина механик: (уточнить) — Объём и стиль графики: (уточнить) — Мультиплеер: (уточнить) — Число платформ: (уточнить) — Лайв-операции после релиза: (уточнить) Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Исполнители
Бесплатный подбор
Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.
Отзывы
Вопросы и ответы
Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.
Гиперказуальная игра стоит 150–400 тыс. ₽, казуальная с метагеймом и авторским артом — 500 тыс. – 1,5 млн ₽, мидкор или портирование крупной игры — 1,5–5 млн ₽. Отдельно стоит закладывать бюджет на обновления после релиза.
Простая гиперказуальная игра делается за 3–6 недель, казуальная с метой — за 2–4 месяца, мидкор — за 4–6 месяцев. Модерация добавляет от нескольких дней до пары недель.
Разработчик регистрирует аккаунт в консоли Яндекс Игр, загружает билд с подключённым SDK, заполняет страницу игры и отправляет на модерацию. Модераторы проверяют работу рекламы, отсутствие ошибок, соответствие возрастной маркировке и правилам каталога.
Основные источники — полноэкранная реклама, видео за вознаграждение и внутриигровые покупки; доход делится между разработчиком и платформой. Размер дохода зависит от удержания и числа игроков, поэтому гарантировать его заранее никто не может.
Да, через сборку Unity WebGL и плагин для SDK Яндекс Игр. Важно оптимизировать вес билда и потребление памяти: тяжёлые 3D-сцены плохо работают в мобильных браузерах.
Да, HTML5-билд адаптируют под SDK каждой площадки: меняются вызовы рекламы, покупок и авторизации. Обычно это добавляет 10–20% к стоимости разработки.
Оставьте заявку с идеей, жанром и бюджетом — мы бесплатно подберём 2–3 проверенных студии с опубликованными играми на платформе. Поможем сравнить КП и сроки. Для заказчика это бесплатно, комиссию платит подрядчик.
Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.
Смотрите также

Игровые механики в продажах, обучении и лояльности: рейтинги, достижения, челленджи и призы с интеграцией в CRM, LMS и приложения.

Unity-разработка игр и приложений: прототипы, 2D и 3D, мобильные и ПК-проекты, VR, портирование и аутсорс команды на C#.

Мобильные игры от гиперказуала до мидкора: геймдизайн, F2P-экономика, арт, монетизация, софт-лонч и релиз в магазинах приложений.

Игры и реалтайм-проекты на Unreal Engine 5: от прототипа и интерактивной визуализации до AA-игр для ПК и консолей.