Перейти к содержимому
Рекламный
коктейль

Разработка игр и геймификация

Разработка игр для ПК и консолей на заказ

Разработка игр для ПК — создание игр для Windows и Steam Deck с релизом в Steam, VK Play, Epic Games Store и, при необходимости, на консолях. Вертикальный срез для питча издателю стоит 3–8 млн ₽, инди-игра — 10–35 млн ₽, AA-проект для нескольких платформ — от 40 до 200 млн ₽. Срок — от 3 до 30 месяцев, бюджет определяют жанр, объём контента и число платформ.

Стоимость
от 3 млн ₽
Сроки
от 3 до 30 месяцев
Подбор
бесплатно
Предложений
2–3 за 1 день

Кому подходит

Разработка игр для ПК: когда и зачем заказывать

ПК остаётся главной платформой для стратегий, RPG, симуляторов, шутеров и сюжетных инди-игр, а Steam — крупнейшая витрина для независимых разработчиков по всему миру. Для российской аудитории важен и VK Play. Заказать разработку игры для ПК обычно приходят издатели, продюсеры с собственным IP, инвесторы и компании, которым нужен сильный подрядчик для co-development.

Сильная студия не начинает с полного продакшна. Сначала — концепция, анализ жанра в Steam, прототип и вертикальный срез, который показывает финальное качество и помогает привлечь издателя или финансирование. Затем продакшн по вехам с играбельными сборками, ранний доступ или демо на фестивалях Steam для сбора вишлистов и обратной связи, полировка и релиз. Консольные версии требуют доступа к девкитам и прохождения сертификации платформ — для российских студий это часто решается через издателя или зарубежное юрлицо, и этот вопрос стоит обсуждать до старта.

Кому нужна услуга

  • Издателям, которым нужна студия полного цикла или co-development-партнёр
  • Авторам игрового IP и продюсерам, привлекающим финансирование под свой проект
  • Инвесторам, запускающим игровое направление
  • Студиям с успешной мобильной игрой, которые хотят выйти на ПК
  • Командам, которым нужно портирование ПК-игры на консоли или Steam Deck

Стоимость

Сколько стоит разработка игр для ПК в 2026 году

Рыночный диапазон — 3 млн ₽ — 200 млн ₽ за проект. Ниже — типовые пакеты у агентств и студий; точную смету исполнитель называет после брифа.

Вертикальный срез

Питч издателю и привлечение инвестиций

от 3 млн ₽

до 8 млн ₽ за проект · 3–5 месяцев

  • ✓Концепция и геймдизайн-документ
  • ✓Прототип кор-механики
  • ✓15–30 минут геймплея в финальном качестве
  • ✓Трейлер и питч-дек
  • ✓Оценка бюджета полного продакшна
Чаще выбирают

Инди-игра

Законченная игра для Steam и VK Play

от 10 млн ₽

до 35 млн ₽ за проект · 10–18 месяцев

  • ✓Полный цикл продакшна
  • ✓5–20 часов контента
  • ✓Страница в Steam, демо и трейлер
  • ✓Локализация на 5–10 языков
  • ✓QA, релиз и первые патчи

AA-мультиплатформа

Крупные проекты для ПК и консолей

от 40 млн ₽

до 200 млн ₽ за проект · 18–30 месяцев

  • ✓Команда 40–100 специалистов
  • ✓Высокая детализация и кинематографика
  • ✓Мультиплеер или большой открытый мир
  • ✓Консольные версии и сертификация
  • ✓Пострелизная поддержка и DLC

От чего зависит цена

ФакторВлияние на бюджет
Жанр и масштабОткрытый мир или мультиплеер — ×2–4 к бюджету линейной игры
ГрафикаРеалистичный 3D — основная статья, до 50–60% бюджета
Консольные версии+15–30% на портирование и сертификацию
Озвучка и локализация+3–10% за каждый язык с полной озвучкой
Маркетинг и продвижениеОтдельный бюджет, часто 20–50% от стоимости разработки

Цены на соседние услуги раздела

Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «Разработка игр и геймификация». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.

УслугаСтоимостьСрок
Игры для Яндекс Игр и VK Play150 000 ₽ — 5 млн ₽от 1 до 6 месяцев
Разработка HTML5-игр150 000 ₽ — 6 млн ₽от 3 до 20 недель
3D-моделирование и арт для игр150 000 ₽ — 15 млн ₽от 3 недель до 12 месяцев
Геймификация для бизнеса300 000 ₽ — 15 млн ₽от 1 до 8 месяцев
Рекламные игры для брендов (advergaming)300 000 ₽ — 10 млн ₽от 3 до 16 недель
Разработка мобильных игр400 000 ₽ — 50 млн ₽от 2 до 18 месяцев
Разработка игр на Unity500 000 ₽ — 60 млн ₽от 2 до 18 месяцев
Разработка игр на Unreal Engine1 млн ₽ — 150 млн ₽от 2 до 24 месяцев
Разработка VR-игр1 млн ₽ — 60 млн ₽от 2 до 18 месяцев
Разработка игр для ПК и консолей эта страница3 млн ₽ — 200 млн ₽от 3 до 30 месяцев

Результат

Что входит в разработку игр для ПК

  • 01

    Концепция и анализ рынка Steam

    Жанр, аудитория, конкуренты, ценовое позиционирование и оценка потенциала по вишлистам аналогов.

  • 02

    Вертикальный срез

    15–30 минут геймплея в финальном качестве для питча издателю и инвесторам.

  • 03

    Полный продакшн

    Геймдизайн, программирование, арт, анимация, звук, сценарий и локализация.

  • 04

    Страница в Steam и демо

    Подготовка страницы, трейлера, демо-версии для фестивалей и сбора вишлистов.

  • 05

    QA и оптимизация

    Тестирование на разных конфигурациях ПК и Steam Deck, профилирование и стабильность.

  • 06

    Консольные версии

    Портирование, оптимизация и сертификация для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

  • 07

    Пострелизная поддержка

    Патчи, обновления контента, DLC и работа с сообществом.

Как проходит работа

Как заказать разработку игр для ПК: этапы и сроки

Общий срок — от 3 до 30 месяцев. Длительность этапов зависит от объёма и скорости согласований.
  1. 1

    Концепция и анализ рынка

    Формулируем идею, изучаем жанр в Steam и оцениваем потенциал по аналогам.

    ⏱ 2–4 недели
  2. 2

    Прототип

    Проверяем кор-механику и её интерес на внутренних и внешних плейтестах.

    ⏱ 1–3 месяца
  3. 3

    Вертикальный срез

    Создаём фрагмент игры в финальном качестве, фиксируем пайплайны и бюджет.

    ⏱ 2–4 месяца
  4. 4

    Продакшн

    Разрабатываем контент и системы по вехам, выпускаем демо для сбора вишлистов.

    ⏱ 6–20 месяцев
  5. 5

    Бета, полировка и сертификация

    Тестируем, исправляем ошибки, оптимизируем, проходим проверки платформ.

    ⏱ 2–4 месяца
  6. 6

    Релиз и поддержка

    Выпускаем игру, выпускаем патчи и обновления по обратной связи игроков.

    ⏱ от 1 месяца

Выбор исполнителя

Как выбрать подрядчика для разработки игр для ПК

На что смотреть

  • ✓Попросите ссылки на выпущенные студией игры в Steam и посмотрите отзывы игроков.
  • ✓Уточните, какую роль студия играла в проектах: полный цикл, co-development или отдельные задачи.
  • ✓Спросите об опыте выпуска на консолях и о том, как решается доступ к девкитам.
  • ✓Проверьте, как студия планирует вехи и что вы получите в каждой: играбельные сборки, а не отчёты.
  • ✓Обсудите права на IP, исходный код и распределение доходов, если студия работает за долю.

Тревожные сигналы

  • !Обещают AA-игру за бюджет и сроки инди-проекта.
  • !Нет выпущенных игр на ПК, только прототипы и мобильные проекты.
  • !Отказываются работать по вехам с играбельными сборками.
  • !Претендуют на права на IP без явного обсуждения в договоре.

Как «Рекламный коктейль» проверяет исполнителей

  • 01

    Юрлицо и репутация

    Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.

  • 02

    Кейсы с цифрами

    Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.

  • 03

    Прозрачная смета

    Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.

  • 04

    Договор напрямую

    Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.

Инструмент

Бриф на разработку игр для ПК: соберите за две минуты

Отметьте нужные работы и впишите исходные данные — получится текст, который можно отправить любому исполнителю. Одинаковый бриф для всех упрощает сравнение смет.
Формат
Что нужно сделать
Исходные данные

От этого зависит смета — исполнитель спросит в первую очередь.

Готовый текст

Бриф: Разработка игр для ПК и консолей

Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен)

Что нужно сделать:
— Концепция и анализ рынка Steam
— Вертикальный срез
— Полный продакшн
— Страница в Steam и демо
— QA и оптимизация
— Консольные версии
— Пострелизная поддержка

Исходные данные:
— Жанр и масштаб: (уточнить)
— Графика: (уточнить)
— Консольные версии: (уточнить)
— Озвучка и локализация: (уточнить)
— Маркетинг и продвижение: (уточнить)

Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Отправить на подбор

Исполнители

Проверенные подрядчики на платформе

Партнёры с подтверждённым опытом в направлении. Под вашу задачу подберём 2–3 исполнителя и сравним их предложения.

Бесплатный подбор

Подберём исполнителя
для разработки игр для ПК

Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.

  • ✓Для заказчика бесплатно — подрядчик платит нам комиссию
  • ✓Только исполнители с проверенными кейсами и юрлицом
  • ✓Сравнение КП и помощь с выбором до подписания договора
  • ✓Ответим в течение 30 минут в рабочее время

Шаг 1 из 4

≈ 1 минута

Какой формат вам ближе?

Отзывы

Отзывы о работе подрядчиков: разработка игр для ПК

Отзывы публикуются только от реальных заказчиков после проверки редакцией. Работали с подрядчиком по этой услуге? Поделитесь опытом — это поможет другим выбрать.

Вопросы и ответы

Разработка игр для ПК и консолей: частые вопросы

Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.

Сколько стоит разработка игры для ПК?+

Вертикальный срез для издателя стоит 3–8 млн ₽, инди-игра — 10–35 млн ₽, AA-проект для ПК и консолей — 40–200 млн ₽. Маркетинг и продвижение — отдельный бюджет.

Сколько времени занимает разработка игры для ПК?+

Вертикальный срез — 3–5 месяцев, инди-игра — 10–18 месяцев, AA-проект — 18–30 месяцев. Ранний доступ в Steam позволяет выпустить игру раньше и дорабатывать её с игроками.

Как выпустить игру в Steam?+

Нужно зарегистрировать аккаунт разработчика в Steamworks, оплатить взнос за приложение, подготовить страницу с трейлером и скриншотами, загрузить сборку и пройти проверку. Страницу стоит открыть за несколько месяцев до релиза для сбора вишлистов.

Можно ли выпустить игру на консолях из России?+

Для этого нужен доступ к девкитам и статус разработчика у держателей платформ. Российским студиям это часто сложно сделать напрямую, поэтому консольные версии выпускают через издателя или зарубежное юрлицо.

Что такое вертикальный срез и зачем он нужен?+

Вертикальный срез — короткий фрагмент игры в финальном качестве, который показывает геймплей, графику и звук. Он нужен для питча издателю и инвесторам и для точной оценки бюджета полного продакшна.

На каком движке лучше разрабатывать игру для ПК?+

Unreal Engine выбирают для графически насыщенных 3D-игр, Unity — для инди, стратегий и кроссплатформенных проектов, Godot — для небольших 2D и 3D-игр с открытым исходным кодом. Выбор зависит от жанра и опыта команды.

Как подобрать студию для игры на ПК через «Рекламный коктейль»?+

Оставьте заявку с концепцией, жанром и бюджетом — мы бесплатно подберём 2–3 проверенных студии с выпущенными ПК-играми. Поможем сравнить оценки, вехи и условия по правам. Для заказчика это бесплатно, комиссию платит подрядчик.

Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.

Все услуги раздела «Разработка игр и геймификация»

Услуга также входит в разделы