Перейти к содержимому
Рекламный
коктейль

Разработка игр и геймификация

Разработка на Unreal Engine 5: игры и интерактивные проекты

Разработка на Unreal Engine — создание игр и реалтайм-приложений на движке Epic Games с фотореалистичной графикой, программированием на C++ и Blueprints. Прототип или интерактивная визуализация стоит 1–4 млн ₽, ПК-игра или симулятор — 8–30 млн ₽, AA-проект для ПК и консолей — до 150 млн ₽. Срок — от 2 до 24 месяцев, цена зависит от объёма контента и детализации.

Стоимость
от 1 млн ₽
Сроки
от 2 до 24 месяцев
Подбор
бесплатно
Предложений
2–3 за 1 день

Кому подходит

Разработка на Unreal Engine: когда и зачем заказывать

Unreal Engine разработка выбирается там, где графика — главный аргумент: ПК- и консольные игры, шутеры и экшены от третьего лица, а также архитектурная визуализация, автомобильные конфигураторы, виртуальный продакшн и тренажёры. Unreal Engine 5 разработка даёт Nanite для геометрии кино-качества, Lumen для динамического освещения и MetaHuman для реалистичных персонажей — но требует опытной команды и сильного железа.

Сильная студия начинает с технического прототипа: проверяет производительность на целевых платформах, выбирает баланс между Blueprints и C++, настраивает систему контроля версий для больших ассетов. Разработка на Unreal Engine 5 требует дисциплины в пайплайне контента: LOD, стриминг уровней, профилирование, иначе проект не выдержит целевой FPS. Хорошая команда заранее просчитывает условия лицензии Epic: для игр действует роялти с выручки выше порога, для неигровых проектов — отдельные правила. Проекты на Unreal Engine 4 при необходимости переносят на пятую версию.

Кому нужна услуга

  • Студиям и издателям, выпускающим ПК- и консольные игры с высокой детализацией
  • Девелоперам и архитектурным бюро, которым нужна интерактивная визуализация объектов
  • Промышленным компаниям, создающим тренажёры, симуляторы и цифровые двойники
  • Автопроизводителям и ритейлу премиальных товаров для 3D-конфигураторов
  • Продакшн-студиям, внедряющим виртуальный продакшн и реалтайм-графику в видео

Стоимость

Сколько стоит разработка на Unreal Engine в 2026 году

Рыночный диапазон — 1 млн ₽ — 150 млн ₽ за проект. Ниже — типовые пакеты у агентств и студий; точную смету исполнитель называет после брифа.

Прототип или визуализация

Питч издателю, архвиз и конфигураторы

от 1 млн ₽

до 4 млн ₽ за проект · 2–4 месяца

  • ✓Технический прототип или интерактивная сцена
  • ✓Фотореалистичное освещение на Lumen
  • ✓Базовые механики на Blueprints
  • ✓Сборка для ПК или стриминга
  • ✓Оценка бюджета продакшна
Чаще выбирают

Игра или симулятор

Инди-игры, тренажёры и цифровые двойники

от 8 млн ₽

до 30 млн ₽ за проект · 8–14 месяцев

  • ✓Геймдизайн и технический дизайн
  • ✓Геймплей на C++ и Blueprints
  • ✓Окружение, персонажи и анимация
  • ✓Оптимизация и QA
  • ✓Релиз в магазине или у заказчика

AA-проект

Мультиплатформенные игры для ПК и консолей

от 30 млн ₽

до 150 млн ₽ за проект · 14–24 месяца

  • ✓Команда 30–80 специалистов
  • ✓Сюжетная кампания или мультиплеер
  • ✓Motion capture и кинематографичные ролики
  • ✓Консольные сборки и сертификация
  • ✓Пострелизная поддержка и DLC

От чего зависит цена

ФакторВлияние на бюджет
Объём и детализация контентаОсновная статья: окружение и персонажи — 50–70% бюджета
Мультиплеер+25–50% к бюджету
Консольные платформы+15–30% на портирование, оптимизацию и сертификацию
Motion capture и кинематографика+3–15 млн ₽ в зависимости от объёма
Доступ к девкитам и платформамМожет потребовать партнёрства с издателем или иностранным юрлицом

Цены на соседние услуги раздела

Для сравнения — рыночные диапазоны по разделу «Разработка игр и геймификация». Рядом часто лежит услуга, которая решает ту же задачу дешевле или быстрее.

УслугаСтоимостьСрок
Игры для Яндекс Игр и VK Play150 000 ₽ — 5 млн ₽от 1 до 6 месяцев
Разработка HTML5-игр150 000 ₽ — 6 млн ₽от 3 до 20 недель
3D-моделирование и арт для игр150 000 ₽ — 15 млн ₽от 3 недель до 12 месяцев
Геймификация для бизнеса300 000 ₽ — 15 млн ₽от 1 до 8 месяцев
Рекламные игры для брендов (advergaming)300 000 ₽ — 10 млн ₽от 3 до 16 недель
Разработка мобильных игр400 000 ₽ — 50 млн ₽от 2 до 18 месяцев
Разработка игр на Unity500 000 ₽ — 60 млн ₽от 2 до 18 месяцев
Разработка игр на Unreal Engine эта страница1 млн ₽ — 150 млн ₽от 2 до 24 месяцев
Разработка VR-игр1 млн ₽ — 60 млн ₽от 2 до 18 месяцев
Разработка игр для ПК и консолей3 млн ₽ — 200 млн ₽от 3 до 30 месяцев

Результат

Что входит в разработку на Unreal Engine

  • 01

    Технический прототип

    Проверка ключевых механик и производительности Nanite, Lumen и стриминга на целевом железе.

  • 02

    Геймплей на C++ и Blueprints

    Системы управления, боя, ИИ противников, интерфейса и сохранений с разумным разделением кода и визуальных скриптов.

  • 03

    Окружение и уровни

    Моделирование, материалы, освещение и левел-дизайн с оптимизацией под целевые платформы.

  • 04

    Персонажи и анимация

    Модели, риггинг, анимации, в том числе на базе MetaHuman и motion capture.

  • 05

    Мультиплеер и онлайн-сервисы

    Сетевой код, выделенные серверы, матчмейкинг и интеграция с платформами.

  • 06

    Оптимизация и QA

    Профилирование CPU и GPU, работа с памятью, тестирование на разных конфигурациях.

  • 07

    Сборки и релиз

    Билды для Steam, VK Play, Epic Games Store или корпоративного развёртывания.

Как проходит работа

Как заказать разработку на Unreal Engine: этапы и сроки

Общий срок — от 2 до 24 месяцев. Длительность этапов зависит от объёма и скорости согласований.
  1. 1

    Концепция и технические требования

    Определяем жанр или сценарий использования, платформы, целевое железо и визуальный ориентир.

    ⏱ 2–4 недели
  2. 2

    Технический прототип

    Проверяем механики и производительность ключевых технологий UE5 на целевом железе.

    ⏱ 1–3 месяца
  3. 3

    Вертикальный срез

    Создаём фрагмент игры в финальном качестве, фиксируем пайплайны и бюджет продакшна.

    ⏱ 2–4 месяца
  4. 4

    Продакшн

    Разрабатываем уровни, персонажей, системы и контент по вехам с регулярными сборками.

    ⏱ 6–18 месяцев
  5. 5

    Оптимизация и полировка

    Профилируем, чиним баги, доводим FPS и стабильность до целевых значений.

    ⏱ 2–4 месяца
  6. 6

    Релиз и поддержка

    Готовим сборки для магазинов или развёртывания, выпускаем патчи и обновления.

    ⏱ от 1 месяца

Выбор исполнителя

Как выбрать подрядчика для разработки на Unreal Engine

На что смотреть

  • ✓Попросите показать выпущенные проекты на Unreal Engine и уточните, какую роль студия в них играла.
  • ✓Уточните соотношение C++ и Blueprints в проектах студии и как они контролируют производительность.
  • ✓Спросите, как организован контроль версий больших ассетов — Perforce, Git LFS или другой инструмент.
  • ✓Проверьте опыт выпуска на нужных платформах и понимание требований их сертификации.
  • ✓Обсудите условия лицензии Epic и кто отвечает за отчётность по роялти.

Тревожные сигналы

  • !Показывают только рендеры и видео, а не играбельные сборки.
  • !Оценивают AA-игру в несколько месяцев работы небольшой команды.
  • !Весь проект на Blueprints без C++ для систем, чувствительных к производительности.
  • !Не упоминают требования к железу и целевой FPS.

Как «Рекламный коктейль» проверяет исполнителей

  • 01

    Юрлицо и репутация

    Проверяем компанию по ЕГРЮЛ, судебным делам и отзывам на независимых площадках.

  • 02

    Кейсы с цифрами

    Смотрим реальные проекты в вашей нише: задачи, сроки, метрики, контакты заказчиков.

  • 03

    Прозрачная смета

    Просим разбивку по этапам и часам — без «пакетов на всё» и скрытых доплат.

  • 04

    Договор напрямую

    Вы работаете с исполнителем по его договору. Подбор для вас бесплатный.

Инструмент

Бриф на разработку на Unreal Engine: соберите за две минуты

Отметьте нужные работы и впишите исходные данные — получится текст, который можно отправить любому исполнителю. Одинаковый бриф для всех упрощает сравнение смет.
Формат
Что нужно сделать
Исходные данные

От этого зависит смета — исполнитель спросит в первую очередь.

Готовый текст

Бриф: Разработка игр на Unreal Engine

Задача: (опишите в двух-трёх предложениях, какой результат нужен)

Что нужно сделать:
— Технический прототип
— Геймплей на C++ и Blueprints
— Окружение и уровни
— Персонажи и анимация
— Мультиплеер и онлайн-сервисы
— Оптимизация и QA
— Сборки и релиз

Исходные данные:
— Объём и детализация контента: (уточнить)
— Мультиплеер: (уточнить)
— Консольные платформы: (уточнить)
— Motion capture и кинематографика: (уточнить)
— Доступ к девкитам и платформам: (уточнить)

Прошу прислать: смету с разбивкой по этапам, сроки каждого этапа и примеры похожих проектов.
Отправить на подбор

Исполнители

Проверенные подрядчики на платформе

Партнёры с подтверждённым опытом в направлении. Под вашу задачу подберём 2–3 исполнителя и сравним их предложения.

Бесплатный подбор

Подберём исполнителя
для разработки на Unreal Engine

Ответьте на 3 вопроса — пришлём 2–3 предложения проверенных подрядчиков с ценами, сроками и кейсами в вашей нише.

  • ✓Для заказчика бесплатно — подрядчик платит нам комиссию
  • ✓Только исполнители с проверенными кейсами и юрлицом
  • ✓Сравнение КП и помощь с выбором до подписания договора
  • ✓Ответим в течение 30 минут в рабочее время

Шаг 1 из 4

≈ 1 минута

Какой формат вам ближе?

Отзывы

Отзывы о работе подрядчиков: разработка на Unreal Engine

Отзывы публикуются только от реальных заказчиков после проверки редакцией. Работали с подрядчиком по этой услуге? Поделитесь опытом — это поможет другим выбрать.

Вопросы и ответы

Разработка игр на Unreal Engine: частые вопросы

Короткие ответы на вопросы, которые чаще всего задают перед заказом.

Сколько стоит разработка на Unreal Engine?+

Прототип или интерактивная визуализация стоит 1–4 млн ₽, инди-игра или симулятор — 8–30 млн ₽, AA-проект для ПК и консолей — 30–150 млн ₽. Основная статья — производство 3D-контента.

Сколько времени занимает разработка игры на Unreal Engine 5?+

Прототип — 2–4 месяца, инди-игра — 8–14 месяцев, AA-проект — 14–24 месяца и дольше. Сроки сильно зависят от объёма уровней и персонажей.

Какие системные требования у Unreal Engine 5 для разработки?+

Для комфортной работы нужны многоядерный процессор, 32–64 ГБ оперативной памяти, видеокарта уровня RTX с 8–12 ГБ памяти и быстрый SSD. Официальные минимальные требования ниже, но на них большие сцены с Nanite и Lumen работают медленно.

Сколько Epic берёт за использование Unreal Engine?+

Для игр действует роялти 5% с валовой выручки продукта сверх порога в 1 млн долларов, до этого порога движок бесплатен. Для неигровых проектов условия отличаются, поэтому их стоит проверить в актуальном лицензионном соглашении.

Можно ли разрабатывать на Unreal Engine в Linux?+

Да, редактор Unreal Engine собирается и работает в Linux, а сборки под Linux-серверы используют для выделенных серверов мультиплеера. Но большинство студий работают в Windows из-за лучшей поддержки инструментов и плагинов.

Стоит ли переходить с Unreal Engine 4 на 5?+

Для новых проектов — да, UE5 даёт Nanite, Lumen и обновлённые инструменты. Перенос существующей игры с UE4 оправдан, если проект будет развиваться ещё долго, но требует ресурсов на обновление кода и плагинов.

Как подобрать студию на Unreal Engine через «Рекламный коктейль»?+

Оставьте заявку с описанием проекта, платформ и бюджета — мы бесплатно подберём 2–3 проверенных студии с опытом на Unreal Engine в вашем направлении. Поможем сравнить оценки и составы команд. Для заказчика это бесплатно, комиссию платит подрядчик.

Материал подготовлен редакцией «Рекламного коктейля». Цены — рыночные диапазоны агентств и студий России на 2026 год по данным брифов и коммерческих предложений; точную стоимость называет исполнитель после брифа. Обновлено 26 сентября 2026 г.. Как мы считаем цены.

Все услуги раздела «Разработка игр и геймификация»